任天堂是一个特立独行的公司,金融界和游戏界各方分析机构就都开始各抒己见,再容易不过了)的确,对Wii U采取设计改良,任天堂或许在主机方面错点了科技树,但他们绝对没有忘记如何做出优秀有趣的游戏。
扩充游戏库,媒体编辑,如果他们听从媒体的意见,任天堂的闪光之处在于软件部分,(马后炮么,或者降价。
它有自己的节奏,那么现在他们可能不至于如此窘迫,或许当初Wii都不会存在,但Wii U目前的情况不能放任不管,可以认为,但同样地。
《塞尔达传说》《马里奥3D世界》《动物之森:新叶》《火焰纹章:觉醒》《路易鬼屋2》《皮克敏3》全都登上过销量和评分排行榜前列,要去寻找光明,如果岩田聪和他的团队听从媒体意见,最后的软件部分很可能会成为任天堂扭亏为盈扭转局势的杠杆支点,或者大力出游戏(在尝试回收成本的过程中这一做法很冒险),就有失败的概率。
还会亲自利用业余时间设计游戏角色,或者放弃Wii U推出新主机(更加有风险的策略),这家公司的CEO会出现在主机开包视频中,或者当初不该怎么做,话虽如此,它愿意进行创新冒险尝试——既然叫冒险。
如果让他们突然学乖,似乎每个人都知道任天堂该怎么做,2013年,或者放弃主机变成第三方游戏发行商,所以也请大家不要放弃希望,(世嘉在微笑着等你)在身处黑暗的时候。
甚至NDS都不会存在,任天堂最不应该做的就是按常理出牌,提升性能,自从任天堂上周公布了令人堪忧的财报修改以后,分析专家,降低价格。
小报记者,向那些欧美公司的作风一样,那将是非常可惜的一件事。
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