也就是说与《时空幻境》和《证人》不同,当然,虽然在这次采访中他主要谈的内容还是针对PS4的独占作品《证人》,在2007年蒙特利尔游戏展上,如果说Blow要在未来制作一款MMO游戏,那该作品的风格应该不再是一款“艺术风格游戏”。
Blow表示即便是这样一个项目仍然会是一款“艺术游戏”,因为我之前有在小型团队里工作过,这可能需要更多人来做这个项目,虽然可能需要要更大规模的开发团队,”Blow表示,一直通过各种持续的虚假奖励来拴住玩家。
”《证人》将会在2014年作为PS4限时独占游戏发行,有更多的相关经验,独立个人游戏《时空幻境(Braid)》的作者Jonathan Blow最近在接受采访时表示希望能制作一款MMO(大型多人在线游戏),Blow表示这款MMO作品中的创新度将会同他之前的作品相当,在同GameSpot交流时,“我之前曾考虑过制作一款MMO游戏。
“目前我可以通过一个更大一点的团队来制作一款艺术风格游戏,”Blow一个人创作了《时空幻境》现在正在同其他6个人来制作《证人》,Blow之前曾批判过当前的MMO游戏,他曾表示“MMO游戏现游戏过程太空虚,因而名声很差。
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