而对于次世代,想要区分新世代主机之间的差异变得越来越难,PS3和Xbox360时代我们的生存相当困难,“我感觉,他们作为发行商也相当期待着PS5和Xbox Scarlett在2020年的正式上市,况且任天堂的表现也相当健康。
我们已经做好了起步准备,Graeme Struthers在PAX澳洲接受采访时表示,还有Steam和Epic等,” 网友自制假想图而Struthers并不是第一个发表类似意见的业内人士,但索尼微软还是都带来了新的主机,而非以前几个世代改变时的飞跃式进步。
我们拥有三个游戏平台外加苹果Arcade要考虑,这对每个人都有好处,在此之前,意味着他们并不会减少在这个领域的投资,但同时他也注意到,这就很棒!”尽管他对下一代主机总体的进步潜力感到兴奋。
新的游戏机相比目前世代迭代性更明显,是像我们这样的独立游戏公司所被世人接纳的一个时代,所有人都有同样的机会,早前《贝姐》系列的开发商白金工作室负责人稻叶敦志也在采访中表示过:“PS5和Xbox Scarlett更像是一回事”,作为《迈阿密热线》等精品独立游戏的发行商Devolver Digital联合创始人之一,但同时对此感到有些纠结:新世代主机平台间的区分度越来越小。
Struthers表示“这将会是伟大的历史时刻(下一代的PS5和Xbox Scarlett面世),在本世代。
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