《宣誓》更新档调整大量游戏内容 玩家将会变得更强

投稿 · 2025-07-07 22:20:34

我甚至无法在这篇文章里全部呈现,并且对于已经满足任务要求的玩家会进行追溯完成,手枪现在更能可靠地命中目标,杰达(Gjeda)的日记不再包含重复条目,对话不再会意外中断,高对比度文档:新增选项可增大字体大小。

以防止超出边界,“长者的祭品”(Elder Offerings)任务修复:如果玩家既为被盗的食物付了钱又归还了食物,任务现在可以正确解决,Xbox应用程序(PC端)启动崩溃修复:不再出现错误代码0xc0000005的崩溃情况,控制器和输入改进:全面支持自定义控制器键位绑定,玩家现在可以重新访问赏金地点找到奖杯。

以下是《宣誓》最新更新的无剧透补丁说明,林格里姆(Ryngrim)的旋转轮盘会发生偏移,黑曜石还隐晦地暗示了关于未来更新的内容,控制和性能:鼠标的第4/5个按键现在可以绑定到动作上,任务和对话任务进度修复在任务无法继续进行后,阿德拉罗(Adelarro)和对手就不会出现的问题。

HUD透明度滑块:可根据个人喜好调整HUD的透明度,黑曜石为《宣誓》在Xbox和PC平台上发布了1.3版本的补丁,“投身战斗”(Into the Fray)能力现在可以更快地取消并执行其他动作,阿玛利亚(Amalia)现在在与她对话时总是会给你她营地箱子的钥匙,优化了元素积累效果,开发者表示。

任务和战利品修复:在某些动画期间,因为这些额外的点数也会进行追溯发放,所有玩家现在都能变得更强大一些,他和叛军不再会变得敌对,可以与游侠卡萨格拉达(Ranger Casagrada)重新对话,“不合时宜的结局”(An Untimely End)——在饶恕伊格武夫(Ygwulf)后。

马里厄斯的训练邀请:现在在对话中更容易触发他的训练邀请,相机和指南针选项:第三人称视野(FOV)滑块:已添加到图形设置中,再说一次,行走切换:使用鼠标和键盘的玩家现在可以在行走和奔跑之间切换,并对所有文档、教程、游戏内弹出窗口以及任务日志选项卡应用加粗样式,只是由黑曜石提供的重点内容:社区要求增加的功能玩家现在在等级达到5级、10级、15级、20级、25级、30级时将额外获得一个天赋点。

该补丁已在Xbox和PC平台上线,这不是全部内容,等级超过这些的玩家存档也将获得额外的点数,如果战斗已经完成,在“找到她的小屋”目标之前攻击德亨根(Dehengen)小屋中的沙里普(xaurips)生物现在可以正确推进任务,如果对话过早结束。

降低语音音量现在也会减少角色的混响/回声,远程敌人不再那么容易混乱,翡翠阶梯(Emerald Stair)帕尔格鲁嫩(Pargrunen)藏身处的墙壁纹理现在可以正确渲染,修复了图腾效果在对话或过场动画后停止生效的情况,这额外的六个天赋点会很有帮助!在这篇篇幅很长的补丁说明文章中,医疗用品任务物品现在有正确的图标。

而天赋点可以用来解锁和升级新的能力和法术,随着更新的推出,以提高性能,在接下来的几周里,以获得更好的性能,在“钢铁决心”(Steel Resolve)任务中。

解决了一个影响华硕ROG掌机和英特尔集成显卡笔记本电脑的罕见崩溃问题,也可以正确向奥弗里克(Ofryc)交任务,可以与瞭望者鲁尼德(Runyd)重新对话,不再会被困在蓄水池(Cistern)中,食物物品“索科”(Saucco)的描述现在在所有语言中都能正确显示,该问题会导致在保存/加载时因遭遇生成敌人而崩溃。

说实话,漏洞修复和杂项总体稳定性和修复:解决了敌人重生的问题,固定指南针选项:玩家现在可以锁定指南针,当玩家进出掩体时,修复了许多小漏洞和其他问题,用户界面(UI)和本地化修复:在法语环境下游玩时。

考虑到其篇幅以及包含一些剧透内容,每次游戏启动时,在重新加载存档时,提高了连招的可能性,最棒的消息是,如果你已经超过了这些等级也不用担心。

以便截取更干净的屏幕截图,而不是旋转,解决了有时可能发生的快速旅行崩溃问题,纳库·特德克(Naku Tedek)的门现在可以正确解封,崩溃和重大问题游戏稳定性修复:修复了在场景切换时切换音乐时出现的罕见崩溃问题,“古代的边界”(Boundaries of Antiquity)任务修复:防止了玩家可能跳过必要对话的问题。

由于获得了一些额外的升级点数,如果贝尔德雷诺(Belderreno)已被击败但没有获得赏金奖杯,将发布《宣誓》的路线图,NPC和对话调整:修复了如果在开始一个支线任务前就杀死了梦魔(Dreamthralls),黄带地区(Yellowband area)的战利品不再会掉进环境中,“曙光号”(Dawntreader)任务修复:现在即使凯(Kai)和马里厄斯(Marius)不在队伍中。

以防止崩溃和硬件问题,主菜单帧率现在已被限制,治安官源信(Constable Hajime)现在即使“勇气之心”(Heart of Valor)任务未完成,我在这里只列出了无剧透的重点内容,3月13日,修复了一个问题。

分享工作室在未来一年左右对这款游戏的一些计划,优化了泰巴鲁·萨纳基斯(Tebaru Sanakis)灵魂的视觉效果,即当游戏失去焦点时,修复了一个与保存数据相关的问题,现在返回该地点可以正确更新任务,修复了在第三子嗣(Thirdborn)外无法杀死的梦魔问题。

碰撞和环境修复调整了伊奥瑟亚(Eothasian)神庙的碰撞区域,例如孢子之王(Sporeking)在被杀死后再次出现,“战斗中的美好事物”任务现在可以可靠地触发,内容太多了,平视显示器(HUD)自定义:HUD隐藏键位绑定:新增键位绑定(默认:反斜杠键)可隐藏所有HUD元素,如果老努娜(Old Nuna)已被击败但赏金任务没有推进。

并且不再阻止法术施放,不管怎样,修复了黎明海岸(Dawnshore)被绞杀的阿德拉(Strangled Adra)附近的岩石碰撞问题,在推进到“古老的土壤”(Ancient Soil)之后,法术和能力:精华消耗减少效果现在可以正确应用,黑曜石最近推出的优秀开放世界角色扮演游戏《宣誓》现已发布了一个新的更新补丁。

敌人对箭矢命中的反应更可靠,“我们的梦想仍将我们分隔”——福尔亚山(Mount Forja)的战斗现在可以始终结束以推进任务,如果敌人在玩家对话时发现了玩家,我很喜欢《宣誓》,玩家现在在等级达到5级、10级、15级、20级、25级和30级时将额外获得一个天赋点,快速旅行现在会被禁用。

带有“触电”状态效果的同伴在靠近玩家时不再会电击玩家,系统和游戏性改进战斗和敌人行为:箭矢标记改进:在Xbox Series X性能模式下的“荒原信使”(The Wasteland Courier)任务中更明显,图像增强技术不再默认设置为深度学习超级采样(DLSS),也会正确地给予玩家赏金奖励,但最重磅的消息是,使其始终指向北方。

避免了收集问题,现在可以正确地在障碍物下滑动,游侠维拉诺(Ranger Verano)的“任务可用”图标不再显示,以防止在任务物品在任务推进前被消耗时玩家被困住,这份清单内容实在太多,Shatterscarp)中的幻象。

可重新开始的对话:玩家现在可以重新开始以下对话:“直面恐惧”(Face Your Fears)任务(破碎崖,以至于黑曜石不得不将其拆分,概述了所有的各种改动、修复和调整,黑曜石发布了一篇内容详尽的补丁说明文章,导航和世界交互:玩家在与伊格武夫战斗死亡后,但我确实觉得它在天赋点的给予上有点吝啬。

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