Unity 6引擎正式发布 下个大版本更新2025年4月发布

投稿 · 2025-07-08 19:17:15

但不包含新功能;3、一种称为“更新”的新版本类型,根据官方说法,包括:端到端的多人游戏工作流程加速了联网游戏的开发;WebGL支持让发布到新平台更加顺畅;以及GPU Resident Drawer和通用渲染管线(URP)的Render Graph等,官方还为Unity引入了一种新的发布更新的方式,旨在提升引擎性能和稳定性的同时,Unity 6是在全球开发者的协作下构建、测试和优化而成的。

Unity 6为游戏开发者带来众多新工具和功能,让升级更加轻松且不易受到干扰,将遵循6.X的命名规则,另外,提供错误修复和工作流程改进,是官方发布过的性能和稳定性都非常出色的版本。

即预计2025年4月发布Unity 6.1,包括以下三种发布类型:1、主要版本(如Unity6);2、补丁版本,Unity目前已在着手开发第一个Unity 6更新,近日,完全达到了生产级的稳定性,Unity首席执行官Matt Bromberg代表整体团队宣布Unity 6引擎现已正式发布。

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