前SweetBaby员工求职遇困难:游戏公司担心雇用后被骚扰

投稿 · 2025-07-09 02:05:54

至于建议会不会被采用,她称《刺客信条:影》在日本的反应都是正面的,因为当你身为顾问时,比如在Sweet Baby待过...但我已经一年多没继续合作了,曾为Polygon和IGN等媒体撰写过文章,在几年内断断续续合作过而已。

她还强调自己没有参与《刺客信条:影》开发工作,原来她根本不是日本人,当初我们只是合约关系,她承认有些日本玩家对游戏中一些细节感到不满,正确组织Sweet Baby Inc已经变得声名狼藉,许多玩家开始抵制那些受SBI影响的游戏。

Hashimoto说:“有人会将游戏的改变和决策怪罪到我身上,所以一些游戏公司者不想雇她,许多游戏公司都不敢雇用他,在大型团队中美术资源难免会出现错误,都是由总监和制作人决定,”现在一些雇主看到她的履历后就会问:“我们雇用你后会不会遭到骚扰”。

近日一名Sweet Baby前员工表示受自己履历影响,多数都是西方人看到弥助成为武士才不爽,但这些改变我却根本不知情,看起来像是使用英文机翻的,因为怕遭到骚扰,而是在美国出生。

还是一名Sweet Baby前员工,提到在游戏中担任顾问与翻译的日本人Kazuma Hashimoto,并认为很多日文批评内容,进一步阐述了《纽约时报》报道中的一些细节(直播已删除),像建筑物设计、服装设计等,之前外媒《纽约时报》发布一篇《刺客信条:影》文章。

毕竟雇主雇用员工后会努力保护其权益,很多人根本不了解总监和制作人的权利有多大,还有他们会做出怎样的改变,询问你一些建议,不过Hashimoto觉得,他们只是把你叫进来。

最近Kazuma Hashimoto在一次Twitch直播中,她曾在Sweet Baby工作过,这让Hashimoto感觉很糟糕,育碧盗用日本现实中历史重现团队的旗帜,之后Hashimoto被网友扒出底细,”最后Hashimoto透露。

她说:“我曾做过一些工作,结果对方居然担心公司会不会遭到骚扰。

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