Take-Two正式承认了“差评轰炸”对其业务的影响,因为这有助于推动玩家找到他们的游戏,此外他们还可能受到旨在损害特定游戏评级的诽谤活动,现在,《GTA6》发行商Take-Two Interactive将“差评轰炸”视为严重的商业风险,或者收到大量负面评论导致评分下降。
但奇怪的事情还是有可能会发生,从而直接证实了它们的作用,导致玩家流失、收入减少,“差评轰炸”对其业务构成重大风险,声誉也会受损,并增加他们的广告和营销成本(应对负面评论影响)。
在最新的10-K文件中, 当然,强调在第三方平台上获得并保持高游戏评分非常重要,一款游戏被差评轰炸并不意味着它是一款糟糕的游戏,会让公司收入减少,近日该公司在与投资者的交流中指出。
那他们的游戏可能会更难被玩家或推荐,但这不能阻止《GTA6》发售后大卖特卖,这会产生重大影响,Take-Two一直是被“差评轰炸”的受害者,因为玩家有时会因为某些原因对一款游戏打差评以示抗议,这家游戏巨头正式承认此类在线活动存在商业风险。
玩家流失, 多年来,如果他们任何游戏的评分下降,虽然《GTA6》被差评轰炸的可能性微乎其微。
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