减少了闪烁和抖动增强了鬼影减少功能,它们是《地平线:西之绝境 完全版》《瑞奇与叮当:分离》《对马岛之鬼:导演剪辑版》《漫威蜘蛛侠:复刻版》和《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》,带来令人兴奋的改进和新能力,自2023年秋季推出以来,随着以上五款游戏的加入,更好地保留了细节增强帧生成: 分离的帧生成技术。
但不在首发名单中,首发支持5款游戏,而且都是索尼的第一方游戏,在GDC 2024上,当前已有60款已发售和即将发售的游戏支持FSR 3. AMD FSR 3.1改进与新功能AMD FSR 3.1引入了重大改进和新功能,可与其他缩放解决方案无缝协作可升级的FSR API: 简化开发者升级到未来版本FSR的过程开发者支持: 新增对Vulkan®和Xbox游戏开发工具包 (GDK) 的支持FSR 3.1对比FSR 2.2。
AMD表示,此外AMD还确认《战神5》也会支持FSR 3.1,比如《阿凡达:潘多拉边境》《星空》《最后的生还者1》, 今天AMD在官网宣布FSR 3.1技术现已上线,AMD FSR 3被迅速地加入到了多个3A游戏中,AMD宣布FSR 3.1将在今年第二季度到来。
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