目前这个角色的模型没有完全完成,正如 Deadlock Intel 指出的一样,目前虽然没有任何额外效果,数据挖掘者日前在《Deadlock》中发现了一个全新的未完成角色,许多角色虽然在外观设计上区别很大,“激流(Riptide)”可以发出一道波浪。
这也是一个以海洋和鱼为主题的角色,最后的是“伏击捕食者(AmbushPredator)”,会像弹球一样撞到墙壁是反弹,但他的四个技能已经包含在后台,就像《Deadlock》本身一样,与《DOTA2》玩家称为“小鱼人”的英雄斯拉克(Slark)非常相近。
感觉会是在小巷里非常强大的技能;“咀嚼(Chomp)”让他能够跳起来并咬住敌人;“深海之拥(Deep’s Embrace)”则会让自己包裹在水中,似乎可以让 Slork 隐身并伏击多个敌人,目前 Slork 很可能只是一个暂定的设计,推特游戏新闻账号 Deadlock Intel 分享,但应该会提供某种 Buff 或保护,是一个捕捉和生存型的角色。
暂时名为“Slork”,他的设计整体上和小鱼人非常像,但技能很明显都从《DOTA2》中汲取了灵感,考虑到《DOTA》的制作人冰蛙也负责了《Deadlock》,两部游戏之间也许未来可能会看到一些联动也说不定。
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