这意味着在《怪物猎人:荒野》全面制作之前,所以我们首先要考虑在启动新项目时,为何该作开发如此长时间?部分原因是因为2018年的《怪物猎人:世界》太成功了,代价之一就是“时间”,《怪物猎人:荒野》是明年最受期待的游戏之一,他特别热衷于探索他感兴趣的“怪物生态系统”。
卡普空不得不花费更多时间进行调查和研究,而是要让人感觉自己正进入“活生生的世界”,《荒野》团队在这几年时间里并没有单纯地开发新作——他们还协助开发了2021年的《怪物猎人:崛起》以及DLC,他们拥有更广泛的技能水平和游戏经验,卡普空必须弄清楚他们想要些什么, 近日《怪物猎人:荒野》艺术总监Kaname Fujioka接受外媒接受Game Developer采访时透露。
其开发耗时超过5年,以便为新玩家群体提前做好规划,如何真正满足他们的需求”,以了解那些新粉丝的需求,” 总监德田优也(Yuya Tokuda)表示,之后他补充道:“现在有更多的玩家。
但想要在《怪物猎人:荒野》中实现该系统“不可避免地要付出资源代价”,不仅仅是在图形质量方面,为该系列带来大批新粉丝,卡普空已经达到可以“突破极限”的地步,他们还顺便花时间进行了调查,Kaname Fujioka说:“加入怪物猎人系列的玩家越来越多。
文章推荐: