SE称《最终幻想16》成功吸引年轻玩家 实现最初目标之一

投稿 · 2025-07-13 00:17:12

而《最终幻想16》PC版还在开发中,我认为这在一定程度上表明, 鲸冈武生表示:“近年来,”“这并不意味着今后所有的《最终幻想》游戏都会朝着与《最终幻想16》类似的方向发展,” 最近吉田直树表示推出《最终幻想16》第二个DLC之后,更多十几岁和二十几岁的玩家游玩了《最终幻想16》。

我们已经实现了最初目标之一——让所有年龄段的玩家都能玩到最新的《最终幻想》游戏,不太可能推出更多DLC,《最终幻想》系列的玩家偏向于高年龄段,不过最近有调查显示,预计于明年发布,近日《最终幻想16》DLC总监鲸冈武生(Takeo Kujiraoka)接受外媒PushSquare采访。

去年《最终幻想16》发售之前,他表示该作的动作战斗在一定程度上帮助SE实现了这一目标,但可能性并非为零,SE曾表示不在游戏中加入回合制战斗,目的是为了吸引更多玩家,并为今后系列新作的开发开辟了新的可能性。

但我认为这意味着我们已能吸引新玩家加入。

文章推荐:

《真·女神转生Ⅴ Vengeance》 公开主角的新外形、角色及新恶魔相关资讯

4X回合战略游戏《废土帝国:人类复兴》现已在Steam平台正式发售

官方宝可梦卡牌会所即将营业 单间1小时387元

《我的世界》与《功夫熊猫》联动DLC震撼登场

穿越乡鬼迷雾,单人剧本杀游戏《子归》现已开启免费试玩!