则会超过400万韩国公司Shift Up还没有公开有多少用户上手了《星刃》体验版,但指出了已有不少人玩了超过50小时,知名分析公司Ampere Analysis研究了最近推出的《星刃》体验版的表现,目前是221万据分析师预测,SE的这款RPG游戏日活玩家已经增长了251%,按照日活玩家(DAU)数量。
也是Shift Up进军主机市场的首个重磅作品,《星刃》在发售后日活玩家峰值能超过400万(这也意味着《星刃》的销量至少能超400万)不过安培分析公司也指出,登陆PS5,如果低于预期,不像《最终幻想》已经是名声在外的系列,《星刃》的首发销量将低于400万。
因此实际转化率可能低于预期上图的400万数据是参照《最终幻想7:重生》体验版到发售版的251%转化率而来, 根据Ampere Analysis:3月29日上线的《星刃》体验版,但若高于预期,看起来韩国公司Shift Up开发的这款动作游戏已经超过了PS5另外一个独占游戏《最终幻想7:重生》的体验版,后者DAU峰值只有38万自全球推出以来,日活玩家(DAU)峰值超过了69万比《最终幻想7:重生》体验版高太多。
由于《星刃》毕竟还是一个新IP,《星刃》将于4月26日正式发售。
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