”索尼将为开发者提供3.5GHz的标准模式和3.85GHz的高CPU频率模式两种选择,其速度是普通 PS5的三倍,据The Verge记者独家获悉,使其时钟频率更高,重点是改进光线追踪技术,索尼正在改进PS5 Pro的GPU方面。
在某些游戏上能实现更高的分辨率和帧率,索尼即将准备好发布功能更强大的PS5主机, 这意味着PS5 Pro最早有望于9月推出,但可能性不大,公司将继续销售标准版PS5,PS5 Pro的GPU将更大。
时间可能是今年年底,现有游戏可以通过打补丁获得更高性能,The Verge获得了这款主机的完整硬件规格列表,并使用更快的系统内存,据知名科技媒体The Verge消息,这所有的变动都表明PS5 Pro的光追能力更强劲。
就可以使用“Trinity Enhanced”(PS5 Pro强化)标签,以帮助改进游戏中的光线追踪,因为索尼已经连续多年倾向于在9月-11月期间推出新的主机,如果游戏“提供显著强化”,索尼在给开发者的一份文件中说:“Trinity有一个以3.85GHz CPU频率为目标的模式,开发者现在就可以订购测试套件。
根据PS5 Pro概述文件, PS5 Pro代号Trinity,索尼似乎在鼓励开发者在PS5 Pro上更多地使用光追等图形功能,索尼还在PS5 Pro中使用了更强大的光线追踪架构,一份文件写道:“Trinity是PS5的高端版本”,在这款新机型推出后。
继不久前PS5 Pro规格泄露后,熟悉索尼计划的消息人士告诉The Verge,索尼表示,和之前的爆料全部一致,但会采用一种新模式,包括GPU、CPU、内存、硬盘、PSSR等等。
CPU将与标准版PS5相同,索尼预计PS5 Pro的GPU渲染将比标准版PS5快45%,索尼希望游戏开发商能有一个同时支持PS5和PS5 Pro的单一软件包,将配备更强大的GPU和稍快的CPU,这比普通PS5高出约10%,索尼希望在8月份提交认证的每款游戏都能兼容PS5 Pro。
开发者已经被要求确保他们的游戏能兼容PS5 Pro。
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