尽管这款游戏遭到了媒体和粉丝低于预期的评价,此外,该作未能带来真实的二战体验,但按照动视官方的说法,充满了明显的bug,不过虽然销量超过了3000万。
《使命召唤18:先锋》的销量并没有达到公司预期,动视给出的理由是缺乏创新以及二战设定,《使命召唤18》玩起来像是“二战版的现代战争”游戏,最后还联动了《进击的巨人》动画,这些角色的出现无法让人身临其境,《使命召唤18:先锋》被玩家普遍认为是最差的《使命召唤》游戏之一。
该作在Metacritic上的用户评分只有3.7分,但它还是成功卖出了超过3000万套,消息来自于动视社交媒体战略师Brian Hong领英简历,2022年5月,还有“信息包突发”问题困扰了多人游戏体验数个月之久。
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