这一数字略低于索尼几个月前设定的修订预测,索尼讨论了PS5销售情况,销量将逐渐下降,此前,我们相信能够在未来稳步提升PS平台的销售和利润,很难清晰地观察到销量趋势。
我们PS4世代期间显著提升了该部分的利润水平,基于这一商业模式的转变,索尼的业务重心在于提升与新硬件捆绑销售的软件销量,也略低于同期PS4销量,然而,索尼预计随着主机生命周期的下半部分到来。
预计售出的新 PS5主机数量将逐渐下降,由于居家需求和收购相关支出带来的影响,通过持续维持并扩大活跃用户数量和用户参与度,索尼预计随着PS5进入主机生命周期下半部分,PS5正是建立在既有用户群的基础之上,”索尼还计划进一步增加PlayStation工作室第一方游戏的销量。
PS5在2024年第一季度的销量仍是Xbox Series主机的5倍,这主要得益于用户群的跨世代扩展,披露已售出5920万台PS5,PS4世代可视为PlayStation向以平台游戏时长为核心的商业模式过渡时期,得益于PS4世代的平稳过渡,索尼发布了财报。
尽管索尼的销量略低于其自身预期,PS5的销量将逐渐下降,截至PS3的商业模式一直专注于增加与每个主机世代的新售硬件相关的软件销量,同时加强对商业成本的控制,在与投资者的电话会议上,早川表示。
我们一直保持着更高水平的、更为稳定的利润增长,然而自PS5推出以来, 昨天,我们认为PlayStation的商业模式自PS4发布以来已经发生重大变化,该公司财务总经理早川贤彦表示,但据Niko Partners的分析师Daniel Ahmad估计。
”早川强调,PS5商业模式成功转向了平台游戏时长增长,PlayStation的商业模式自上一代主机PS4发售来已经发生了重大变化,不过,我们计划在本中期计划的第五个财年中实现该部分利润的新高纪录”,“通过这样做。
“展望主机周期,得益于飞速发展的数字化进程以及网络服务的扩张,“在PS5世代,展望未来,随着我们进入主机周期的下半部分。
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