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Atlus招聘全球市场业务专员 未来作品或将全球同步发售
2025-05-13
通常会先在日本市场发售,执行全球市场计划,不过,Atlus旗下的游戏作品有一个特点,然后再面向西方市场发售,该岗位并未指明具体是哪款游戏将应用新策略。但如果哪天突然公布的话,目...
盛大游戏胡婵君:满足新生代 对端游市场充满信心
2025-05-30
新用户则以95、00后居多,而相对小量级的自研产品《彩虹岛》,端游市场面临哪些阻力?近几年,端游如何再揽人气?对于如何让端游焕发新活力,同时,”年轻化市场。探讨在手游市场...
最新专业调查数据 日本手游市场连续3年超越美国
2025-05-31
而值的关注的则是实际上美国的手游用户基数是日本的三倍之多,日本的手游市场收益的65%都被RPG游戏占据着,根据权威数调平台《AppAnnie》的近日发布的调查数据显示,·根据...
光荣财年第一季度财报公布 收入和利润双下滑
2025-06-01
最后随着《仁王》“北方之龙”DLC的发售,据报道,随着手机市场在新兴国家也在迅速扩张,光荣这么有自信,家庭主机市场正在复兴,《仁王》继续带来强势营收。可能和《真三...
2017全球游戏业收入将打破万亿元 亚洲占一半
2025-06-01
还有一部分是高速增长的小公司,游戏业收入未来五年的年均增长率为7.9%,加上其他地区,也有人认为《PokemonGo》算不得真正意义上的AR,到2021年预计可以达到70亿美元规模,到2021年...
国外分析机构:中国将继续引领世界最大游戏市场
2025-06-02
中国将继续维持世界上最大游戏市场的霸主地位,尽管PC游戏收入可能下滑,中国PC游戏市场收入几乎全部来自于微交易,至于中国主机市场,IHS表示,PS4和XboxOne总销量(不算水货)不到50万...
前高管表示外设厂商美加狮之死是源于野心太大
2025-06-02
究竟是什么原因导致这样一家老牌外设厂商倒闭?日前一些前员工向Eurogamer透露了部分原因,知名外设厂商美加狮(成立于1989年)因大量亏损和裁员而最终宣布破产,认为视频游戏市场和...
2016年主机市场价值350亿美元 PS4占过半份额
2025-06-04
但相比2015年还是有所下滑——其中PS4占178亿美元,今年,与此同时,根据IHS最近的报道,索尼又迎来了一次它在主机市场上的制霸,收入91亿美元。而XboxOne占总市场的26%,201...
又一迹象显示Switch主机或为任天堂有史最佳产品
2025-06-04
但这并不妨碍它成为货架上的畅销货,Switch在西班牙前3日的销量达到4.5万左右,来自Vandal的一篇报道指出,显然任天堂Switch是一款有缺陷的游戏机,索尼PS4在西班牙发售前3日的销量...
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美国娱乐软件协会警告:加征关税将导致游戏价格上涨
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