真的是绝佳组合——关于游戏设计,2016年10月5日在美国开幕的VR业界大会《Oculus Connect 3》上,介绍了VR游戏制作方面的一些经验,来自《Minecraft》的制作人发表演讲,索伦谈到了MCVR版制作时的问题●不能把现有游戏单纯直接移植到VR●经典的第一人称视点VR化的话极易招致VR眩晕症●长时间VR游戏的话极易疲劳●差劲的UI界面会使VR体验感觉大幅降低——如何让VR游戏变得更加愉快●视界的移动采用快照形式●移动采用直线型●取消视野角变化和不必要的镜头动作●跳跃要让玩家自己操作——如何尽量避免VR眩晕症●避免第一人称视点●确保一定的视野角●要采用同PC版一样的移动方法,——MC的首席程序师索伦先生——MC的VR版。
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