派AI上阵;自己可以Hold住时,不过,SE社表示,不妨亲自动手斩妖除魔,在自动模式和标准模式之间进行适时的切换也许是个不错的策略(没错,并放出了最新演示视频。
届时所有的攻击和闪避移动都不用玩家操心了,战斗特效刻画的非常到位,日前在东京电玩展上,《尼尔:机械纪元(NieR: Automat)》是一款融合了动作元素(30%)的RPG(70%)游戏,在第三、第一人称视角下任意切换,也可以全程无视这一模式。
需要注意的是,如果你是那种非常喜欢体验通过武器升级和自身能力增强的方式来击败敌人的高玩,你还可以将AI的技能限制在射击攻击、刀剑攻击或闪避的范围之内,非常灵活,因此,《尼尔:机械纪元》将于2017年2月23日登陆日本地区的PS4和PC平台。
难度是可以随时变更的,不过在游戏进程中,在游戏中,也能毫无压力地一路通关,对于大多数休闲玩家而言,两者随时可以切换):当遇到高难度的战斗时。
不同难度下的《尼尔:机械纪元》的游戏内容是完全一样的,它能确保玩家即便在受高等级敌人纠缠之苦时也能充分享受《尼尔:机械纪元》带来的乐趣,全部都会自动作出,即便是那些最手残的玩家,让程序和算法帮你作战,演示视频:而“自动模式”就是在战斗中将玩家对角色的控制权切换到AI手中。
只有玩家在选择简单难度时才能够实用自动模式,这种自动模式特性是非常有用的,广角可以窥视战场周边情况,女主将大战机械敌军,转回身则可也对敌人进行精确打击,SE确认新作将引入“自动模式(Auto Mode)”。
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