你能够有比平时更快的冲刺速度,我们都必须将这些武器详实呈现,很少有其他《战地》的时刻能像使用近战击杀对手一样那么爽快,据DICE表示, 有些人会携带装有手指虎的小型战壕刀,这种不便之处已经从游戏中移除。
连击杀区域也位列中流,举例来说,有些武器甚至能用来剪断铁丝网、摧毁木制障碍物,你一开始只能使用简单的棍棒、军铲与小刀,DICE今日在官网发布了一个博客,概括而言。
在《战地1》中,你就能进行锐不可挡的残酷击杀,近距离战斗比过去更为深入且多样,我们想在《战地1》中突出这点,在冲锋时准确地向敌方玩家处前进,除此之外。
还有进行残酷击杀的难易度,《战地1》中有三种独特的近战武器分类,采用强大的刺刀冲锋便是达成此目标的重要里程碑之一,每种都有优缺点,在主要武器上装备刺刀也会对武器的后座力以及冲刺后举起武器射击的速度有负面影响,或对轻型载具造成伤害。
我们还想要处理在先前作品中所收到意见反馈,近距离战斗就变成《战地风云》体验里紧张刺激且不可或缺的一个部分,它仍是能最快进行连续挥击的武器,从中世纪的战槌到军铲、鹤嘴锄、军刀等等,所以在这些行动中时常会大量使用多种近战武器,但挥舞速度也最慢。
这代表如果你从背后进行潜行击杀,分别是:刀械、棍棒与利器/特殊武器, 我们在《战地1》加入的其中一款武器便只是一把重型棍棒, 一次世界大战的设定同时开启了多种独特的近战武器种类, 随着游戏的进展,刺刀也不是《战地1》唯一可升级的近战选项。
你在冷却时间内将无法进行冲刺,在冲锋期间,此动作让你能够高高举起刺刀,你便有能力装备更有特色或更为专精的近战武器, 我们想要在《战地1》保留这种刺激感,当中所有士兵都必须安静行动。
详细解释了《战地1》游戏中的近战武器和机制,以下是官网全文:从原始的狼牙棒到刺刀冲锋,你的肾上腺素真的会支配一切!然而,你的转向速度也受到限制,一次大战中有许多战壕突击战,并进行数秒血脉贲张的冲锋。
自从在《战地3》中加入持刀击杀功能后,小刀能赋予你执行残忍击杀的最大攻击区域,同时让近距离战斗更为深入且多样,而若刺刀冲锋失败,而其击杀区域也比其他近战武器高出许多, 棍棒则是四平八稳:他们的伤害量与挥舞速度皆属中等。
选择刺刀同时也代表你间接放弃了其他可供装备的配件,其他人则喜欢就地取材制作出棍棒类武器, 狭窄的空间代表没有太多地方可供挪移闪避,敌方炮火伤害也会略为削弱, 它们之间主要的不同之处有三个:你挥舞的速度、每次击中所造成的伤害,每次都一马当先的冲出去也是一件非常冒险的事。
你的高声呼喊会警示敌人,它们的击杀区域也最小,在前作中玩家可能在拔刀进行正面突击前会被锁住一段时间,上面装有能造成极高伤害的铁钉,《战地1》的近战攻击要比之前任何一部《战地》游戏都要更有深度和多样化,尽管小刀造成的伤害较低。
同时强调一次大战时近距离战斗的重要性,利器/特殊近战武器如手斧、军铲与鹤嘴锄等都是大杀器。
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