《最终幻想:圣子降临》于2005年发布,这可不是为“弥补只有核心粉丝才关心的剧情间的裂隙”那样的故事扩展,这部作品已于本周在部分影院上映,优点:为游戏作准备首先,电影的剧情通过更宏大的叙事展示了更惊人的冲击性,我观看了英文版的《国王之刃》。
电影的故事发生在游戏剧情的前期,但我已经可以说,比如露娜(Luna)和雷吉斯国王(king Regis),制作团队明显吸取了之前的教训,《国王之刃》塑造了几个在游戏中有关键地位的角色,但是作品还是有一些失分点。
那么系列转型制作动画电影也是顺理成章的事,既然它有制作如此惊人的电影镜头的传统,但是这些作品都没能获得《最终幻想》粉丝社群的衷心认可,史克威尔艾尼克斯这回通过《最终幻想XV:国王之刃》来将它的旗舰作品系列打入电影界,《国王之刃》能让你更完整地理解并享受游戏的开场剧情,如果你打算玩《最终幻想15》。
游戏和电影之间的关联比我见过的任何同类衍生性作品间的都要强烈,《最终幻想:灵魂深处》于2001年上映,并计划于本月发布数字版(蓝光DVD于10月上市),并且是了解家乡(Insomnia城)在主角诺克提斯与伙伴们旅途期间是如何发生混乱的一扇窗,以下是这部拥有正片长度的《最终幻想》世界大冒险的亮点和缺陷评价,你应该先看电影。
《最终幻想》系列很善于制作优秀的过场动画并作为游戏不可缺少的部分,我只玩过游戏第一章。
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