2017年2月27日~3月3日举办的美国旧金山游戏开发者大会《GDC2017》上,来自任天堂的开发者带来了NS《塞尔达传说 荒野之息》的开发秘闻,——《塞尔达传说 荒野之息》核心开发者——广阔的场景X动作性=无与伦比的自由演讲首先提到了开发组最想让玩家体验到的东西——“在广阔的大地上自由的游玩,”初代塞尔达传说的地图和全体大地图任天堂在数年前制(臆)作(想)的“海拉尔”世界。
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