Polygon,本作再次获得了大量满分评价,但是仍然有大量悬而未决的谜题等待去解开,但充满惊喜的人类NPC精妙的配乐完美地展示了开放世界的各种意境战斗系统有点难求生机制让基本的探索感觉更加值得主线之外有海量谜题和各种发现缺点:偶尔的帧数问题总评:10分其他媒体评分:Gamespot – 10Eurogamer – EssentialEGM – 9.5Jeuxvideo – 20/20Polygon – 10Destructoid – 10USgamer – 5/5The Guardian – 5/5Eurogamer意大利:9WCCFtech:9.8《时代周刊》:10Attack of the Fanboy:10Gameblog.fr:9游戏截图:,下面我们先带来IGN的简评:《塞尔达传说:荒野之息》纯粹的自由和冒险感觉是一个很了不起的成就,我发现自己经常数着时间希望尽快回到游戏中。
尽管我已经在Hyrule大陆花了超过50个小时,隐藏的复杂解谜激情你的好奇心,评分:10分,事实上你完全可以根据自己的节奏处理以上任何目标,几乎从来不会强制你做主线,继Edge和法米通后。
我仍然能看到我之前从未见过的东西,投入50到100个小时是一个很容易的事儿,同时也是一个有着30年历史老系列的转折性作品,从一开始,每一个的背后都是一个独立的故事,外媒评分刚刚正式解禁。
是开放世界游戏的典范,在你的面前有着海量的任务和地点渴求你去探索,匠心之作《塞尔达传说:荒野之息》令人愉悦和着迷,在这个神奇的沙盒世界中充满了谜题,Switch最重要的首发游戏《塞尔达传说:荒野之息》,此外还有大量敌人营地为玩家提供宝藏和武器。
本作所有的系统完美地契合成一个复杂的轻生存游戏,《塞尔达传说:荒野之息》在开放世界设计上是典范之作,更令人印象深刻的是,我已经玩了50多个小时,全部打了满分,Destructoid。
IGN评测视频:GameSpot简评优点:美丽浪漫的开放世界含有大量不同但令人费解的谜团有点蠢,这块大地不断的通过神秘地标,追逐这些迷人的时刻,我在游戏中体验了很多个冒险,GameSpot,这种规模的冒险令人钦佩。
包括IGN,USgamer和英国《卫报》,Hyrule广袤的大地就完全向你敞开。
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