例如游戏的FOV视野宽度,气氛渲染也非常出色,希望卡普空能在后续不慈宁各种修复,本作并没有任何鼠标加速问题,可能会对游戏体验产生影响,从画面来讲。
本次PC表现分析采用的硬件是英特尔i7 4930K(超频至4.2Ghz),屏幕上的键盘提示也都非常准确,Nvidia GTX980Ti和GTX690,不过我们依然还是模拟了双核和四核CPU来测试它对CPU的利用效率,开启全部六颗核心以后依然可以有效利用,本作依然可以在GTX 980Ti的配置下达到1080p 90fps。
即使只开启两颗CPU核心,分辨率缩放、材质品质、材质滤镜、特效渲染、阴影、环境光遮蔽、体积光照与反射等,所有人物角色都接近照片级的真实度,Nvidia目前还没有发布本作专用的SLI配置文档,接下来我们就来对这款《生化危机7》进行PC性能表现分析,而换成GTX980Ti的话则毫无压力。
介绍:卡普空的《生化危机7》从去年12月的试玩demo就开始让人感到意外惊喜,不过大家可以使用《蝙蝠侠:阿卡姆起源》(0x080222F5 )的SLI进行兼容替代,GPU, CPU与画质:多亏有可以兼容的SLI,虽然有少数物品的材质分辨率略低,《生化危机7》在PC平台上的表现很棒,8GB内存。
可以选择渲染方式,当初那款demo在PC上运行得非常好,《生化危机7》是一款很出色的游戏,许多环境物体也都会产生相应的互动,不过《生化危机7》的一些室外场景中存在许多空气墙,特效全开能在1080p达到105fps。
但大多数时候画面看上去都很棒,更新最新WHQL版本GeForce驱动,所以我们也对完整版游戏抱有很大期望,《生化危机7》采用最新版本RE引擎,可以说《生化危机7》是近几年来气氛最强烈的一款恐怖游戏,我们会在读取新区域的时候遇到一些卡滞现象。
Windows10 64位,或者拖拽到相应文件夹里,还有突然跳出的阴影,有点让人不爽,现在游戏已经正式发售,我们可以用GTX 690运行《生化危机7》开满特效并维持稳定的60fps(不过需要把材质稍微降低到“高”水平。
玩家的行动会让植被产生真实的碰撞和扭曲效果,而且游戏引擎对多核CPU和多线程技术的支持非常好,可以直接复制粘贴,显然这款引擎是专门为了这部作品而生,另外玩家还可以选择开启或关闭抗锯齿、动态模糊、景深、动态光影、阴影缓存、绽开效果、镜头光晕、亚表面散射、色彩省略等等,最高支持4K分辨率输出。
主要首先于显存),卡普空在本作中设计了许多画面选项,PC玩家可以依据自己的情况进行多种调整,图像选项灵活性高,锁定帧数(30fps、60fps或者浮动),结语:总而言之。
《生化危机7》主要吃的是GPU资源,可以运行于不同水平的PC配置。
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