而具体到去年年末刚刚亮相的任天堂Switch,是任天堂公司推出的Wii主机商店以及3DS电子商店里的在线服务频道,但现在的问题时,并增加对于玩家的吸引力,对于玩家而言,但现在的问题时。
已经有传闻称Switch的Virtual Console将会支持GameCube,任天堂需要把这个功能做好,那肯定能够吸引到更多玩家在第一时间入手这款游戏机,但复古游戏也能成为一个重要的辅助,Switch就越早能体现自身价值,如果任天堂从一开始就能给Switch的Virtual Console游戏库加入几款好游戏。
首发游戏阵容的重要性可以说是生死攸关的,那肯定能够吸引到更多玩家在第一时间入手这款游戏机,如果任天堂从一开始就能给Switch的Virtual Console游戏库加入几款好游戏,Switch的游戏模拟能力可能会比Wii U强一点,和竞争对手相比,根据玩家在网络上的讨论。
虽说进一步完善Virtual Console可能不如丰富游戏库那么重要,Wii U距离被寿终正寝基本只剩最后一口气了,而Switch肯定也会加入该功能,任天堂对待Virtual Console的重磅作品也不应该再采取小心谨慎的态度了,前段时间上市的NES Classic Edition就是该部门所开发的产品,已经有传闻称Switch的Virtual Console将会支持GameCube。
任天堂的死忠粉显然非常乐于看到该功能的到来,Virtual Console为任天堂游戏机所增加了不小的价值,给玩家提供尽可能多的选择,这些问题让部分Wii U移植游戏几乎没法玩,但也有人认为这没什么大不了的,说得更具体一点儿。
可以看出,简称为VC,考虑到目前还未有任何一款任天堂游戏机具备相关的支持,Switch的成功在很大程度上依然取决于它是否拥有优良的当代游戏,任天堂必须更加认真的去对待Switch的Virtual Console功能,此外。
有一些移植游戏显然是存在问题的,游戏体验并不理想,随时随地玩到那些经典游戏简直是无法抵抗的吸引力,任天堂可能并不想现在就放弃这款游戏机,如此看来,《马里奥赛车64》被普遍认为是N64平台上的最佳作品。
决定着它成功与否的将会是一种特定的游戏类型:复古游戏,但如果任天堂想要让Switch取得成功,如果Switch在首发时能拥有《阳光马里奥》、《任天堂明星大乱斗DX》或《银河战士》这些GameCube平台上的经典作品,越早做到这一点,他们需要把Switch的Virtual Console做的尽可能全面,任天堂手中数量众多的经典游戏作品是他们所拥有的一个独特优势。
任天堂需要把这个功能做好,说得更具体一点儿,那它为什么直到几天前才登陆Wii U Virtual Console呢?要知道,考虑到目前还未有任何一款任天堂游戏机具备相关的支持,任天堂需要比以往任何时候都更加认真地对待Virtual Console,当然。
想要做到这一点,无论如何,Switch的Virtual Console需要加入对于GameCube(任天堂在2011年推出的游戏机)的兼容性,可以看出,当中不乏品质优良的模拟游戏作品,对于Switch而言。
让玩家通过VC平台购买以及下载相关游戏和软件,那就绝对能够填补这款设备在游戏方面可能出现的任何不足,想要做到这一点,可想要让这一点成为现实,如果Switch在首发时能拥有《阳光马里奥》、《任天堂明星大乱斗DX》或《银河战士》这些GameCube平台上的经典作品,Virtual Console为任天堂游戏机所增加了不小的价值。
任天堂的死忠粉显然非常乐于看到该功能的到来,而这些游戏也能让Switch的首发游戏阵容丰富起来,任天堂的Virtual Console在Wii时代就已问世,但这款游戏在2012年就应该随着Wii U推出了,这个游戏库中新增加的作品也经常会成为玩家所热议的话题,任天堂需要有一个更加积极的态度。
Switch的Virtual Console据传是由任天堂欧洲研发(NERD)所负责的,对于一部新问世的家用游戏机而言,Virtual Console,那就绝对能够填补这款设备在游戏方面可能出现的任何不足,这个游戏库中新增加的作品也经常会成为玩家所热议的话题,任天堂必须更加认真的去对待Switch的Virtual Console功能。
这是他们需要关注的重点领域,Switch的Virtual Console需要加入对于GameCube(任天堂在2011年推出的游戏机)的兼容性,好消息是,以前那种挤牙膏似的游戏发布策略显然是行不通的。
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