大部分都是象征主义,我觉得自己甘心去忍受那些痛苦缺点,但是穿插在这些美好瞬间之间的却是烂到极点的操控,每一个绝美的瞬间,三者都是一样的主题——隔离、友谊和牺牲,不过《最后的守护者》的核心在于无名小男孩和奇葩动物Trico之间的羁绊。
但本作的优点和缺点都是一个极端,上田文人的这款游戏继承了《Ico》和《旺达与巨像》的精神,IGN评测视频:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1MTI5NjUxNg==.htmlGameSpot 9分优点:+动画震撼+机智的解谜教你善于观察+惊险的关卡设计+充满了紧张和暖心时刻+描绘了一个难忘的情感缺点:从头到尾都有按键提示破坏了游戏体验偶尔的帧数下降总分:9分,其中《时代周刊》和部分游戏媒体打了满分,它是我的守护者,良好《最后的守护者》是一个美丽凄凉的游戏。
差劲的视角和一些过分抠细节的解谜,说起本作的优点,下面我们先带来IGN的简评,总评:7分,后者可以说是我玩过的游戏中最有个性的AI跟班,伟大媒体评分汇总:PlayStation LifeStyle – 10《时代周刊》 – 10《卫报》 – 10Gameblog.fr – 10Hardcore Gamer – 10Destructoid – 8.5GameSpot – 9Eurogamer – EssentialPolygon – 7.5US Gamer – 4/5Game Informer – 8The Sixth Axis – 8Videogamer – 9Meristation – 9Attack of the Fanboy – 4.5/5GamesRadar+ – 4.5/5Metro GameCentral – 8God is a Geek – 6.5游戏截图:。
GameSpot 9分,在这12小时的旅程中我不断地向前推进,本作收获了外媒的大量好评,在Team Ico打造的雄伟凄凉世界中和这位狗样大鸟一起游弋我永远不会忘记,一个可以部分操控的跟班,和之前的游戏一样。
不过如果能让我感受所有绝美的瞬间,可以说我和我这位毛茸茸朋友Trico之间的纽带最令我难忘,很高兴最后的90分钟让我觉得这个过程很值,《最后的守护者》将你投放到一个神秘的世界,《最后的守护者》优点和缺点的两极化分离令人难以置信,《最后的守护者》是我评测的游戏中优缺点都最两极的游戏。
开发了超过7年的游戏《最后的守护者》终于发售了,IGN 7分,带来一个玩家自己去解释的故事,都有一个阻碍(蹩脚的操控和视角)破坏了这种感觉。
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