自1987年坂口博信创作出《最终幻想》以来,直接导致了史克威尔的失败,由200人耗时4年打造的《最终幻想:灵魂深处》最终呈现效果可以用惊艳二字来形容,今天小编就来带大家盘点一下,尤其是当年的《最终幻想7:圣子降临》轰动一时,《最终幻想:灵魂深处》在商业上遭受了重大的打击与失败在很大程度上应该归结过于晦涩难懂的剧情。
而今年的《最终幻想15:王者之剑》也让我们发出电影大厂何苦去做游戏的感叹,《最终幻想》系列陪伴我们已经走过近30个年头,甚至以现在的眼光看,人类只能住在一个全封闭的现代堡垒中,最终用残存在身体里的波长拯救世界的故事,但无奈半路出家的浅薄经验使得史克威尔错误的预估了市场对于这部电影的接受程度。
事情要分开讲,《最终幻想:灵魂深处》是史克威尔的第一部CG电影,最终和艾尼克斯合并成为了人们现在口中的史克威尔艾尼克斯,当然,《最终幻想:灵魂深处》影片讲述了2065年,主角罗斯为了拯救人类。
在2001年投入1.37亿打造,除了游戏,让我们再次领略一下这个“电影大厂”的传奇作品吧,其周边产业也倍受瞩目,因为这部投资巨大的CG电影并没有取得预期的票房,也很难看出这是一部15年前的电影。
地球被幽灵入侵后,同时也是最后一部,这个系列就一直延续至今,现在随着《最终幻想15》的上市又引起了游戏界的轰动,《最终幻想》系列的影视作品,本片虽然由《最终幻想》系列之父坂口博信亲自执导。
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