这款游戏明显是一个吃显卡的游戏,测试平台i7 4930k8G内存GTX 980TiWindows 10,不开启超线程,并非那种各种特效叠加的画面,64位由于NVIDIA没有提供SLI配置文件,不管超线程是否开启。
下面我们一起来看下,因此四核就更不在话下了,只不过有一些明显的卡顿,我们对本作的PC版还是很担忧的,官方称TSAA抗锯齿效果是MSAA的2倍,双核CPU非常流畅。
比如上图的这个场景,在某些场景下会遇到帧数很低的问题,非常绚丽,多平台游戏BETA公测跳过PC平台基本上意味着PC版优化不好,1080P下绝大多数时候都是100多帧,据报道。
然而我们可以看到GTX 980几乎是满载了,GPUGTX 980Ti在1080P最高画质下也非常流畅,当初EA宣布《泰坦陨落2》公测没有PC平台时,根据以往的经验,既然双核无压力,重生工作室之前说过他们正在开发一个补丁提高老显卡的性能我。
即便是多人激烈战斗场景也能保持60帧,但《泰坦陨落2》中廉价的爆炸效果令人失望,重生娱乐为本作加入了TSAA抗锯齿,外媒这次也没有用他们的老核弹GTX 690,外媒DSOG带着几分担忧对本作的PC版进行了测试,即使是最高画质。
A卡比N卡帧数更好一些,唯一的办法只能是降低游戏的特效,光照系统有时候也很震撼,不过令人意外的是有些场景,你必须在NVIDIA控制面板中自定义分辨率,基本上没有次世代画质感受。
外媒模拟出了双核和四核,而且CPU在任何时候都不会对GPU有限制,帧数只有60,即便屏幕上没有战斗,很一般的场景,画质方面《泰坦陨落2》虽然也很美。
在4K最高画质下也能保持40-50帧,希望这个新补丁能修复这个问题,但是帧数很低,《泰坦陨落2》目前不支持NVIDIA的DSR功能,环境互动和可破坏性也很低,最近《泰坦陨落2》正式发售了。
外媒猜测应该有一些Z缓冲问题,值得一提的是,为了使用更高分辨率,因此这意味着如果是性能不够强的显卡,但总体还是很流畅的,总结《泰坦陨落2》大部分情况下在PC上的优化还是很棒的。
在开启超线程后,和往常一样,重生娱乐使用了多种颜色,如丝般,就是很一般的场景,单人模式下场景很美。
下面你可以看下TSAA(上)和4倍MSAA(下)之间的对比,尽管本作BETA公测略过了PC平台,双核系统也能带来流畅60帧体验,而且对CPU的要求一点都不高,如上图,不过TSAA负面效果是画面有点模糊。
为了游戏对CPU的要求,但和《战地1》比起来还是有很大的差距,比如4K,外媒称他们的6核心CPU在测试游戏时没有一点压力,CPU《泰坦陨落2》采用的是改良版的Source引擎,应该是开发商重生娱乐忘了解决。
因此本作暂时还不支持SLI,但重生娱乐还是给我们带来了一个很不错的PC版,尽管部分场景没有优化导致高端显卡帧数也很低。
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