《星际公民》十月份官方开发日志 绝美的异星天气

投稿 · 2025-06-06 21:28:39

每天都有新内容按计划加入鳄梨小组目前还在测试飞行平衡性改动中设计人员为十字军(Crusader)星添加了不少新任务配乐逻辑系统已经实际完成两艘新的舰船(信使Herald和先锋重甲兵Vanguard Hoplite)已经建模完毕准备放出************星际陆战队(Star Marine)模块内部测试进展良好新的电影镜头特效已经制作完成前端网络部分重建与改进将要有重大突破Mark The Bug Smasher找到了一个很有趣的BUG工作室更新法兰克福工作室负责人 Brian Chambers虽然公民控上演示的开发新进度很好很强大,最终阴影生成才能带来实际的改进并不再产生新的bug,而且也获得了很多支持,这就使得特效能够低速展现或者快速流畅表现出来,沙暴特效制作使视觉特效在引擎内正常运转起来需要各特效部门之间的大量合作整个特效实际上只由三部分构成:两种沙砾纹理(上薄下厚)和一种闪电纹理两种沙砾纹理各自包括了自己的普通贴图和支持帧融合的光流贴图,但法兰克福团队已经回到了日常繁忙的开发进程中。

这周是最后的超黄免费试飞周+免费试玩周Star Citizen 2.6目前进展良好,法兰克福QA团队由两位专职引擎测试者和一名S42和FPS测试者组成他们会优先处理由工程师提出的测试请求(Test Request)“测试请求”是种定期任务:基本上就是每次有新代码汇入前对其进行测试,以防出现对整个版本造成破坏的问题例如有位工程师做了阴影和物品优化并提供了一个定制版的Bin64;测试发现了崩溃和大量阴影闪烁问题;测试人员提交测试报告,调查并在正式提交代码前修复问题。

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