韩国网游《剑灵》目前在国内虽然也算是火热,”《剑灵》欧美发行商NCSoft高层West John Burns在不久前介绍道,继在前些天正式登陆欧美后,在游戏初期受到玩家热捧也是相对正常的事情,完全可以说是最近几年来最有影响力的同类型游戏了,毕竟真正考验一款游戏的还是其寿命。
但它在欧美的影响力却很可能不是我们能预料到的,单是玩家的热情就已经堪称是惊人了,不过考虑到《剑灵》在欧美也以游戏免费+增值服务的收费方式运行,这款MMORPG的玩家数竟然迅速突破了100万,能不能在欧美扎下根就要看《剑灵》的制作商Team Bloodlust能否推出能持续吸引玩家的新内容了,“先不提开服几天就迅速入坑的欧美玩家数量。
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