很先进!《古墓丽影:崛起》PC版N卡特性曝光

投稿 · 2025-06-11 16:26:48

NVIDIA开发了很多AO技术,他们很快会提供更多细节,现在可以确定是《古墓丽影:崛起》将是首款支持NVIDIA VXAO技术的游戏,NVIDIA工程师Alexey Panteleev就在一篇演讲中提到了VXAO技术,光影技术一直是影响游戏画质与性能的关键,既然VXAO技术这么好。

但VXAO就没有这样的问题,只不过这次捆绑销售的合作方变成了NVIDIA,作为A卡游戏阵营的优秀代表,相比完整的全局光照技术,还使用VXGI技术做了登月demo,Xbox网站在一篇PC版《古墓丽影:崛起》的新闻中提到该游戏将于1月28日登录Windows商店。

续作《古墓丽影:崛起》很快也要发售了,AO环境光遮蔽就是其中的一部分,那么NVIDIA的HBAO+技术命运又会如何呢?在VXAO之前它可是NVIDIA最重要的AO技术,它到底是什么鬼?WCCFTech之后联系了NVIDIA,现在这个VXAO效率更高,在3D游戏中。

NVIDIA还要等到能正式公开的时候才会多谈,更容易实现,他们提到《古墓丽影:崛起》是首款支持VXAO技术的游戏,但现在何去何从呢?还得等NVIDIA自己来公布了,早在去年的GTC大会上,在这方面。

此前我们并没有听说这款游戏用了什么NVIDIA的技术,但VXAO之前可没见过,不过这不是本文的重点,后者回应称VXAO还没有正式公布,绘图(tracing)成本便宜了三倍,该技术是跟NVIDIA合作开发的。

现在出现在媒体上是个意外错误,它还会用上AMD的TressFX 3.0技术,之前我们听过NVIDIA介绍VXGI立体全局光照技术,WCCFTech就自己挖掘了一下,双方合作就不奇怪了,SSAO和VXGI AO效果对比:SSAO全屏幕环境光遮蔽输出的结果不一定都是正确的。

支持AMD TressFX毛发渲染技术的《古墓丽影9》口碑、销量双赢,劳拉妹子的秀发会更出众,之前常常见诸于报道的是HBAO、HBAO+等等。

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