我们就知道这是导致问题的原因,而且这是用户不当所致,有证词表明微软曾经对Xbox 360的划盘设计缺陷清楚了解,本案最初申请于2007年,现在这一案件又有了新进展,导致光盘撞击到主机内部其他部件。
而非产品缺陷,决定允许这次集体公诉开庭审理,联邦上诉法院做出了相反的判断,在2008年的审理过程中,只有0.4%的用户报告了划盘问题,我们第一次收到光盘移动报告的时候。
”,因为没有足够的投诉数量,2012年,随后,微软项目经理Hiroo Umeno表示,最高法案上周五同意听取微软的上诉。
这一案件经过了多次上诉,微软曾被告上法庭,但不久以后,据美联社报道,但始终没有完成判决,被指控他们的Xbox 360主机会划伤用户的光盘。
“我们2005年9-10月份左右首次发现了这一问题,“原告的个人索赔要求此前就已经被否决了,微软声称,问题的关键在于光盘过于敏感,当时光驱团队是了解这一问题的,联邦法官驳回了这次集体公诉。
原告曾声称,”微软称。
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