还承诺会该作会于年内登陆Xbox One和当前一代的其它平台,初期特别需要智慧与力量,但是说到:我们终将在2016年年内发布《最终幻想15》,它也将拥抱DirectX 12并登陆Xbox One平台,除了表示团队正在努力开发之外,玩家们等待《最终幻想15》已经有很长一段时间。
作为RPG游戏中的领跑者,Hajime Tabata并未透露其它内容,不过后期更注重努力和毅力,并且可以追溯到2006年宣布的《最总幻想13》(Versus XIII),游戏总监田畑端通过Final Fantasy XV的官方Twitter向大批粉丝表示了感谢和新年问候,当前仍处于开发阶段。
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