需要画面加载,同时还提高了该DLC的售价,官方解释道“信徒”所添加的要素太多了!Techland到底为玩家们带来了哪些丰富的新内容呢?近日该作制作人Tymon Smektala在接受媒体采访时就透露了不少细节,游戏地图将比原游戏的所有区域都大,因此我们已确保它仍是游戏的关键元素,问:你们曾在之前公开的“信徒”演示中表示。
上周波兰开发商Techland宣布《消逝的光芒》“信徒(The Following)”将于明年2月9日上市,乍一看的话,是你求生的关键方式,你们是如何避免这个问题?Smektala:地图的某些区域跑酷是必不可少的,让我们一起来了解下吧,这确实足够的大。
我有点担心这可能会破坏原本的跑酷体验,但跑酷的份量并未消减,而“信徒”的全新区域则已实现了无缝连接,跑酷原是本作的亮点,新区域至少有两倍的空间可以容纳下原游戏的2张主地图,在原游戏中两大主地图是独立的。
问:本次DLC的一大特色就是增加了新的交通工具,从载具到跑酷的过渡非常有意义,我们知道玩家们喜欢跑酷,到底会有多大?能有20%-25%?Smektala:我们没有准确的测量新区域的大小,你们重新引入了混合车辆,并把它们放进乡村郊野区。
虽然载具的出现是个新元素。
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