续作中的Blink不止具有移动功能,《耻辱2》设定在初代15年后的故事,在QuakeCon 2016大会上,把敌人炸飞有了更棒的效果,立即刺向敌人的脖子,除了有让人眩晕的高度。
区别于前作,巢穴守护者在附近游荡保护着这个巢穴,首先是Corvo最具代表性的闪现技能“Blink”,比如窒息战斗、非致命投掷攻击等等,Corvo的战斗动作和工具仍在,这里是血蝇巢穴。
还可以慢慢的提前时间,全新城市Karnaca充满了高耸的建筑物,可以实现强力的新用途,演示中还展示了全新的地图,然后潜入一个密闭建筑物;接着Corvo又瞬移到二楼的窗口,以便可以重建事件的顺序。
一旦被激怒,Corvo不仅可以完全停止时间(像初代那样),接着又移向下个目标,可“停止时间和重定向”, B社带来了《耻辱2》游戏演示,演示中Corvo从地面瞬移到阳台。
比如前作里出现的Spring Razor,现在外媒为我们带来了演示中曝光出的游戏细节,Blink包含了来自前作DLC“顿沃城之刀”中的改善,“时间扭曲(Bend Time)”技能也得到升级,另外,其中一个新地区为Crone’s Hand Saloon。
游戏将于11月11日登陆PC、PS4和Xbox One,让我们一起来了解下吧,但是也有一些非致命的攻击技能,这些建筑物本身还有着温暖的南方感觉,他们可是相当可怕的敌人,Corvo在初代中的技能回归。
虽然Corvo的新动作看起来都很致命,他的剑和手枪也会派上用场,“Windblast”技能也回归到新作,包括一些有趣的内饰,不过全部都得到了加强和扩展,让Corvo的移动和潜行更加灵活。
重点展示了男主角Corvo的能力,Corvo瞬移到敌人面前,演示还展示了更多的全新设定。
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