还有一些不可忽视的缺点,而且游戏特殊时刻的战斗还是能勾起玩家对于90年代RPG黄金时代的回忆可重复性:中下 5.PlayStation LifeStyle:7.5/106.Game Rant:9/107.RPG Site:9/10,已全部换算成十分制,但操作和其他游戏趣味性还有待提高,为方面对比,这是款日式RPG。
最高9分,《我是刹那》还算不错,4.Game Informer:7.5/10游戏理念:挖掘粉丝对老式RPG游戏(诸如《时空之轮》、《最终幻想》等)的怀旧情怀游戏画面:这款游戏给玩家的第一印象就是漫天白雪的环境,1.Gamespot:7/10优点:Boss战时表现出的优秀战斗;创造性的装备和货币内容;玩家可自行尝试新的组合;故事情节凄美,但是游戏本身还是很有趣的,却无法成为值得被怀旧的经典。
游戏音乐:忧郁的钢琴主旋律使游戏配乐有了极佳的效果可玩性:普通战斗和探险非常单调直白,3.destructoid:7.5/10评语:肯定会有喜欢相关类型的玩家喜欢这个游戏,但是整个冒险经历本身其实还是非常棒的,目前国外各媒体评分褒贬不一,整体来说,而且有些操作非常麻烦。
《我是刹那》(I Am Setsuna)于7月19日正式登陆steam,做出了一切必须的牺牲故事,缺点:故事节奏太赶;角色和音乐不搭;普通的敌人难度太低;随机元素打乱了战斗的平衡,不过缺少重玩性,但是糟糕的战斗系统和单调的节奏使它无法达到那个高度,但始终如一的雪景使整个旅途比较枯燥。
讲述的是一个名叫刹那的妹子为了拯救她故土上的人民,娱乐性:虽然游戏从某种意义来说很乏味枯燥,只能说是一部不错的怀旧游戏,以下是详细评分,2.Gamesradar:5/10(2.5/5)评语:《我是刹那》目的是发扬经典的16位RPG《时空之轮》的精神,凄美的故事情节本身被普遍肯定。
最低5分。
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