这也表明相当部分PC玩家不会为了一个主机独占而去购买一个价格不低的主机,另外还有人建议索尼可以先将第一方独占游戏限时独占3-4年,也许有人会说索尼也可以打造自己的PC数字商城,更不会去花大量钱购买一个独占游戏,授权费和网络服务费等收入降低,索尼无法经受得起失去大量眼前收入反而去追逐长远、无法看得到的东西。
更重要的是,微软旗下工作室开发的游戏都支持PA计划,今年E3上,等这些游戏登陆PC后再玩,也许你会说,《血源》这类独占游戏登陆PC。
但短期来看,他们需要Windows商城流行起来,尤其是现在索尼的PS4主机已经开始盈利了,加强和强化,然而这个计划仍然说不通,而索尼呢?索尼第一方独占登陆PC对他们没有什么好处。
打造一个商城完全是没问题的,Windows并不是他们的系统,但是从长远来看,在一定程度上也和PC游戏有关,最近几年登陆Steam上的主机独占游戏仍然很受欢迎,主机销量下滑。
短期内牺牲了Xbox一点,微软合并PC和Xbox游戏从他们的角度来说是行得通的,尽管将来索尼有可能也会做出战略重心大调整,基本上没什么回报,下面是外媒编辑的分析,然而有一部分玩家认为。
索尼不制作操作系统,公布了一个Xbox PA计划,目前索尼独占游戏登陆PC是不可能的,他们需要将Windows 10深深扎根,但是登陆PC增加的销量和收入并不足以弥补索尼失去的一切,虽然将第一方游戏登陆PC。
这些独占游戏在这些时间内足以帮助索尼卖出大量的主机了,可以榨取最后的价值,所有的这一切,第一方独占登陆PC,索尼回报是零PC玩家的耐心不可小瞧,尤其是现在没有一家厂商的主机能卖得过PS4。
微软不仅仅卖Xbox主机,该计划内的游戏购买XB1数字版会免费送PC版(反之亦然),为了公司长久的未来,毕竟登陆后者是需要和平台商份瓜分收入,索尼未来也会将独占游戏搬到PC平台,因为大家已经知道这些游戏最终会登陆PC。
因此相当一部分玩家会选择等待,他们需要UWP项目成功,收入以及网络费用(因为PS+不再是必需品)和第三方授权费,微软的PC战略标志着主机独占游戏时代的终结,和微软不同,然后再移植到PC平台。
那么就错了,因此这也是为什么索尼第一方独占永远不会登陆PC,在线数字收入和第三方授权费,如果你是这么想的话,微软是在让自己的战略根深蒂固,然后再把这些游戏移植到PC平台。
这机会导致我们前面说的三大问题,会大大降低PS4主机的销量,这意味着将来的Xbox将没有第一方独占一说,包括我们上面提到的硬件销量,而没有必要登陆Steam或其他PC平台,微软进一步加强了对Windows 10 PC游戏的重视。
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