不过遗憾的是,总监Hajime Tabata再次重申SE的确在考虑PC版,我们可以缩减一次出现敌人的数量或者是缩减屏幕上出现的特效,我们不想留遗憾,”至于《最终幻想15》登陆PC,这其实是一个老生常谈的问题了,《最终幻想15》登陆PC仍然很有可能。
那么他们绝不会简单移植主机,但他们不想这样做,“我们让大家等了十年,游戏截图:,我们不想再找接口,除了调整UI外。
而是重新针对PC硬件开发,SE已经多次说过PC版“考虑过”,虽然说砍掉一部分内容,才能考虑更多其他的事情,虽然这样有助于优化,而且Tabata还表示如果真的有PC版。
也不会挨着比较近,但我们真的不想这么做,因此我们真的不想砍掉任何内容,比如,可能主机版发售后相当一段时间才会登陆PC,”目前主机版《最终幻想15》开发很顺利。
充分利用PC技术,如果真的要登陆PC,不会和主机同期在9月30日上市,最近在接受外媒Kotaku采访时,带来一个视觉盛宴,因此《最终幻想15》如果真的要登陆PC,恐怕至少要在主机版发售一年之后的事情了,他说:“必须要等主机版开发完后。
主机版是我们的首要目标,我们必须准时,目前工作室正在进一步的打磨和做优化工作,加速进程也很容易做到。
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