“让玩家不停开箱子是一件非常有意思的事情,”,弗格森解释道,开箱子不会破坏游戏机制,Coalition studio的总监Rod Fergusson称,既有期待又有福利。
只能加速它,更可以定制更多东西,当然也可以攒点数开箱子,《质量效应3》《炉石传说》等众多游戏使用了类似的“箱子”系统,何乐而不为呢?”“当然,这种机制可以增加玩家的兴趣。
不只是能买武器皮肤,玩家可以花钱,《战争机器4》的多人部分将提供定制物品的微交易,和《战争机器3》、《战争机器:终极版》类似,在《战争机器4》中,都是个人选择。
玩家可以选择通过微交易或点数开箱子获取随机物品,而《战争机器4》就要引入这种机制。
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