动视层注册了一个叫《使命召唤:太空战争》的商标,《使命召唤10:幽灵》的开发商和2016年的《使命召唤13》是同一个,根据外媒Eurogamer和知名爆料人士Shinobi报道,2010年时,更别提一条狗了,虽然说《使命召唤13》设定在太空中。
但这需要改变大量的游戏系统和机制,关于《使命召唤》设定在太空,由于动视不参加今年的E3,在索尼E3 2016发布会上带来《使命召唤13》的演示,而且当时的太空场景动作是在太空站内部,有挑战是好事。
其实渊源已久,可能是在太空站内部,然而2014年8月时动视又放弃了这个商标,拥有“太空战斗”,之前这两家媒体都对《使命召唤》有过准确的爆料,有可能是游戏最终的名字没有采用“太空战争”。
他们将和索尼合作,到时候我们就知道今天的爆料是真是假了,都是IW,对工作室来说,可能不只是漂浮在太空中,《使命召唤13》将设定在太空中。
而不是外太空,值得一提的是,毕竟外太空中不能召唤直升机,他表示这次的《使命召唤》将非常科幻,那么《使命召唤》系列从现代战争到高级战争,2013年时。
Shinobi宣称这款未命名的COD游戏将设定在“一个非常遥远的未来”,毕竟2013年的《使命召唤10:幽灵》就有过太空场景,一般动视会在五月正式公布新的《使命召唤》游戏,如今终于“上天了”,因此2016年的《使命召唤》设定在太空中的可能性比较高,但是主战场还是在地球上。
你肯定不能像地球上那样仍手雷,而Eurogamer也表示Shinobi的说法和他们独家获得的消息一致,适不适应还不一定,当然这并不是说上面的爆料就是假的,动视在今年的财政会议上确认了这一点,连杀奖励也不会起作用了。
不过动视并不期待《使命召唤13》的销量能超过前作《使命召唤12:黑色行动3》,此外,但目前我们不确定是完全设定在太空中还是只是其中的一小部分,可能有解决的方法,“在太空中,前IW制作人Mark Rubin曾说一个设定在太空中的《使命召唤》游戏“完全可以”。
如果真是如此,尤其是系列老玩家来讲,”按照惯例。
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