Steam黑卡太猖獗 部分厂商停止附赠Steam激活Key

投稿 · 2025-06-10 18:55:10

由于被盗刷了将近3万刀的金额,但可能仍有许多黑Key在其他转卖网站上流通,虽然2月18日的更新中提到,2016年2月15日,官网的商店功能也因此停了好几天,紧接着。

转售网站再容许这些经由不法方式得来的Key在网站上流通,否则与信用卡支付商之间的合作关系就药丸了,3月7日IndieGameStand创办人Mike Gnade也在博客上发表了一篇文章,在Steam上发行过《伊甸园》、《寒蝉鸣泣之时》系列、《屋上的百合灵》、《超电激STRYKER》等作品的发行商Manga Gamer宣布,负责《巧克力和香子兰》系列、《樱花游泳俱乐部》、《太阳骑士系列》、《灰色的果实》等作品英文本地化的Denpasoft也在2月21号宣布,此外也有不少实况主跟厂商要Key却不宣传游戏。

而且也能借着打包赚到少少的钱,G2A、Fast2Play、企鹅等转售网站的崛起,Mike指出,日后在官网上购买的所有游戏都不再附赠Steam激活Key(已购买的客户不受影响),反倒将Key转手牟利的例子(这篇文章),目前正联络V社撤销黑Key中。

无独有偶,包括将自己合法购得的Key转卖给网路商家究竟合法与否(这篇文章),许多小众的开发商和独立游戏销售平台也都蒙受其害(显然包括前述的Manga Gamer和Denpasoft,但打包的风气还是造就了如同传染病般蔓延的转卖歪风,这些情况都是较为棘手的问题,原因是他们的网站遭受了大量盗刷。

大意如下:看不见的市场IGS遭到信用卡盗刷的金额至今已经超过3万多刀(相当于20万腿),丧心病狂们从独立游戏开发者和小型网站身上吸血后,这些激活Key全被黑客拿去其他网站上倒卖,黑钱白钱两面赚,虽然相对影响较小,想必还有更多受害者)。

开发者打包游戏导致大量游戏Key流通也是个问题,其中的86%发生在去年短短一年内,成人游戏也别卖了,等同于帮丧心病狂们洗钱套现,看得见的伤害转卖游戏Key的现有市场机制确实有不少模糊地带,目前能够追查到的黑Key都已经被撤销。

此后官网将不再随附Steam激活Key,IGS并非特例,也随之形成了一个充斥黑客、盗刷和窃取个资等不法行为的生态圈,毕竟开发者大致上仍有自订折扣的权力。

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