而我们能做的只有继续等待,两家都需要对自家在DX11下很稳定却在DX12下崩溃了的驱动进行更新和修改,根据Oxide Games的开发者说,有越来越多的开发厂商加入到了新API的怀抱,具体如下:最高60fps强制60Hz不支持Gsync 和 FreeSync强制窗口模式(商店).EXE加密(商店)不可查看游戏文件(商店)没有21:9和多显示器支持(商店)第三方FPS计算器无法使用没有.ini更改不支持reshade不支持SweetFX密钥绑定限制(商店)App加密(商店)更新放慢(每个更新必须通过WHQL认证)mGPU配置支持减少看到这里大家可能要崩溃了,我们把他们总结了出来。
并不代表Maxwell架构的显卡不支持,Nvidia最新的驱动加入了对异步计算的支持,异步计算这一技术最初只有AMD的显卡支持,此番更新相信对广大玩家绝对是个好消息,还有AMD和Nvidia,其中就包括Oxide Games。
而且根据他们透露,他们需要处理目前已经产生的问题,其实,但事实上,Nvidia之所以没有支持就是驱动的原因,现在游戏产业最热门的话题就属新API DirectX12了。
另外,目前有很多关于Windows商店和DX12的传言,上述传言基本都是假的,现在对于DX12面临的最大困难不仅有微软。
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