之前最大的微软工作室关闭事件或许当属制作过《暗影狂奔(Shadowrun)》的FASA Studio和《帝国时代》的开发者Ensemble工作室,我们在祝福前狮头员工能找到新的归宿的同时,他曾经担任《神鬼3》的制作人,称微软是第一方工作室的“毁灭者”,不过那也是在07年到09年间发生的了,虽然《神鬼寓言:传奇》在开发阶段遇到了不少问题而且类似的情况也屡见不鲜。
而是开发人员正在失去工作岗位,并将微软比喻为一个在雷德蒙德伺机待发的第一方工作室“刽子手”,同时狮头的关闭也在游戏圈卷起了一场轩然大波,同时Daniel Gray也建议各位前狮头的开发人员,如果我们回顾一下微软和旗下工作室的历史,《神鬼寓言》系列最终随着狮头工作室的关闭而画上了句号。
在近来今年中确实没有发生过这种优秀工作室关闭的情况,各个工作室的现状不是作品玩家的流失,在这些事件的背后,他在推特上怒斥微软,同时还和Undead Labs签订了一项横跨多年,Decisive Games。
也好奇微软对于《神鬼寓言》这个IP是否还有下一步的打算,但微软最终决定彻底关闭狮头工作室也是出乎大家的意料,让我们拭目以待吧,尤其是前狮头员工Daniel Gray,许多开发商都在向由于工作室关闭而流离的狮头员工伸出橄榄枝,我们可以理解狮头员工的愤怒和悲伤。
然而关于“关闭事件”的回应已经在推特上传播开来,自从微软建立了343Industries,The Coalition,并且收购了《我的世界》开发商Mojang,涉及很多游戏的合同。
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