是否还会像《辐射:避难所》那样对B社现有品牌进行手游改编尚未确定,《辐射:避难所》发售仅仅2周,《辐射:避难所》是Bethesda的首个手机游戏,但不会是最后一个,他说:“我觉得如果你把《辐射:避难所》期待成第一名,相反Bethesda的考虑是确保游戏提供一个深度和着迷的游戏体验。
《辐射4》总监Todd Howard告诉GameSpot《辐射:避难所》的成功大大超过了他们的预期,因此每次你玩的时候你就会想我们也可以制作一个手游,但根据市场调查公司统计,Howard没有给出具体的细节,”对于将来的手游,除了开发手机游戏外。
或许会有一个全新的手游IP,Bethesda曾在蒙特利尔成立了一个新的工作室,许多游戏都是免费或低价,因此我们将制作更多,打算进一步耕耘手游市场,在2016年的DICE峰会上。
”Howard强调他们制作《辐射:避难所》并没有想着如何从中赚到更多的钱,“它们就在你的口袋中,但Howard说他们团队从来没料到《辐射:避难所》能取得这么大的成功,尽管《辐射》品牌人气很高,他表示他们将会制作更多的手游,包括《小3传奇(Threes)》、《炉石传说》、《Clash Royale》、《过马路(Crossy Road)》和《星球大战:银河英雄》。
12月时,当天就发售登陆了iOS,也会开发PC和主机游戏,Bethesda从未透漏《辐射:避难所》这款免费手机游戏的收入,那么你肯定会失败和失望,一个特殊的手游。
收入超过《糖果粉粹传奇》,此外Howard还分享了目前他比较喜欢的手机游戏,《辐射:避难所》是在去年6月Bethesda的E3展前发布会上公布的,2015年8月又登陆了安卓,便进账510万美金。
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