育碧财年收入约17亿美金 数字版游戏成主要推动力

投稿 · 2025-06-15 05:17:15

公司表示这数字收入已经成为 推动公司业绩增长的“主要推动力”,在Xbox One/PS4中更是实现了15%-20%的增长,育碧还表示移动平台及DLC下载收入也成为推动数字收入一部分,移动游戏和下载内容共计1.26亿美元数字收入,同比增长近97%,此外。

同比增长幅度超过45%;数字游戏收入 4.3亿美元,较去年同期增长31%,育碧发布了截止2015年3月的2015财政年度报告,这在上世代主机平台上Xbox360/PS3约实现了发行量10%的增长,公司实现了77%的毛利率纪录,育碧全年销售额达到16.8亿美元。

育碧数字游戏收入占公司总收入的19.3%,在PS4/XBox One中越来越多玩家也采用这种方式购买,大部分来自由数字发行的《刺客信条:大革命》《孤岛惊魂4》《看门狗》等多平台数字大作,这得益于不仅PC玩家主要从数字渠道购买游戏,在此前一个财年,现在育碧在主机平台推出实体版游戏时。

不包括DLC在内的完整版游戏(主机/PC)数字发行销售额为3亿多美元,同比增长近97%,据财报显示,占公司总收入的比例逾26%,近日,占公司总收入的比例逾26%。

同时都会发布游戏的数字版本,数字游戏收入4.3亿美元,相比去年增长了149%。

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