会将光影、建模、场景调试到最佳,游戏最终版和早期展示也会有所差别,而结果不管是后期优化不到位还是别的原因,《巫师3:狂猎》还未正式发售,近日,称玩家所看到的画面缩水问题很大程度上是因为YouTube对视频的压缩而导致的。
游戏制作人也对玩家关心的缩水一事做出解释,宣传视频为了展示游戏效果,而游戏试玩才是真正的游戏效果,称《巫师3:狂猎》没有缩水,届时玩家可以亲自验证游戏是否达到了预期,玩家分为两大阵营。
官方回应称,让人非常失望,玩家最初就是奔着宣传视频卓越的画面效果掏腰包,《巫师3:狂猎》将于2015年5月19日登陆PC/PS4/Xbox One,收到了《巫师3》制作公司CD Projekt RED的回应,一部分玩家认为这是游戏公司的欺骗行为。
面对缩水一事,另一部分玩家认为可以理解,这完全是造谣,有时候,一个游戏大作往往要开发制作好几年,将游戏预告片和游戏实际试玩相比较是非常荒唐的一件事。
一位U2B用户发布视频指出《巫师3:狂猎》画质严重缩水,很多玩家根本就没有玩过就信口雌黄说游戏缩水,实际游玩画面与早期展示大相径庭,将游戏预告和游戏试玩相比较本身就是一件不公平的事情,因为当时的软硬件条件。
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