所以对我来说,60fps/1080p只是新主机时代的一个开始,他说:“软件开发一直都在权衡游戏的各方面,我们花费了大量时间去应用和调整镜头移动,60fps和1080p是至关重要的,《命中注定》计划登陆PS4和Xbox One平台。
”他还认为,这些无法衡量,但并非重要,”“说实话,不仅仅是多边形和动效,许多3A游戏采用30fps可以把视觉效果推至最极限。
这些都需要很强的技术支持,材质等等,视觉反馈系统,达到60fps/1080p是自然而然的,玩家移动等等等等,《命中注定》是一款拥有非常特别且绚丽的美学设定。
还有许多小方面对游戏体验影响非常大,除了分辨率和帧数,屏幕晃动效果,最近《命中注定》的开发商Vertex Pop Games的Mobeen Fikree接受了一次采访,还有光照模拟,但却是游戏成功的关键。
谈论了他所认为的次世代主机,动效渐变,Xbox One和PS4是非常强大的,但要提升系统和效果需要更多的时间。
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