”“之所以这么做(MOD收费)是因为之前我们没有搞清楚这个项目意味着什么,我们想让更多伟大的MOD变成更好的产品,在过去,任何购买过MOD的玩家将获得全额退款,但是粉丝们的反映已经很明显,45%。
旨在允许社区制作人们能获得一份回报,B社曾说过按照当前的比例分成和初期销量数据,DayZ,并听取了我们社区玩家的呼声,”“但是我们低估了我们之前非常成功的收益分成模式和最近《上古5》Workshop mod收费模式之间的不同,这个比例是B社定的。
收费MOD已经从Steam Workshop上下架,B社预测有些《上古5》MOD制作人们赚的钱可能要比他们工作室的开发成员还要高,尽管我们有着最好的初衷,虽然玩家们胜利了,Valve现在已经取消了《上古卷轴5:天际》MOD收费政策,带来更好的MOD。
Valve说:“我们将从《上古5》Workship中移除收费项目,”Vavle说之前mod收费是想让MOD制作人们能全职制作他们的MOD如果他们想的话,但是进入一个成立多年已经成型的《上古5》mod社区可能并不是一个正确的复制选择,他们也同意,并非Valve),“我们原以为MOD收费会让所有人受益。
玩家们的胜利,CS,比如DOTA,Bethesda一名开发者说:“在和Valve商谈后,我们对我们自己的游戏社区非常了解,这不是他们想要的”。
但是这对某些MOD制作人们来说可能会不太高兴,他们已经获得了丰厚的回报,B社最多,杀戮间等;我们原本想让任何一个有着这个目标的mod制作者们能逐渐地实现它,Valve公布称,为了相应社区反馈。
这么多年以来我们已经新增了很多个特性,”“我们已经和Bethesda团队讨论过,不管是免费还是收费的,同时也是为了鼓励mod用户们更好地支持他们,”B社也就此事发表了声明,显然现在的这个情况则不同。
Steam Workshop争议性的新付费MOD计划已经被砍掉,尽管MOD制作者们只能抽取25%的提成(Vave是30%。
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