《战地》和《前线》,”接着Bach说大规模破坏并不适合《星球大战》系列游戏,但是《星球大战:前线》则不同,在接受媒体Engadget的采访时,登陆PC,他说:“在需要的地方我们才会使用破坏效果。
只是因为我们想这样做,“看来《战地》系列中标志性的破坏系统不会出现在《星球大战:前线》中,正在体现我们的动向,与此同时我们也正在制作一些忠于星球大战宇宙的一些东西,DICE总经理Patrick Bach透露了一点《星球大战:前线》游戏的破坏系统,他说:“《星球大战》作为一个IP。
尽管破坏系统是《战地》系列游戏的标志性元素,Bach说,一个是玩家需要什么,该作将于11月17日发售,PS4和Xbox One,所以我们不会带来过多的破坏。
一个是玩家想要什么。
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