才成就了它的经典,也是有其自身原因的,“大菠萝3”就变成了跟《魔兽世界》一样的存在,《暗黑破坏神》系列没有采用第三人称3D视角以及标准的“WASD”式操作模式,《暗黑破坏神3》(Diablo III)跟该系列所有前作一样,尽管可以进行镜头拉伸。
但与普通的3D游戏还是大有不同,都是固定俯视视角,对于一款“暗黑”游戏来说,这还是挺违和的,当初的与众不同,有木有!不过。
玩家Monstrousd3在游戏视角上做了小小的改动,不过看起来有种莫名的酷炫。
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