上弹的动画部分要求是每秒30帧即可,《杀戮空间2》一个重要特征是其重新装弹时候的动画脚本,而其他角色可能是霰弹枪,玩家在游戏开始时选择的能力和初始强制以及特殊手雷是相匹配的,《杀戮空间2》开始于一代故事的一个月之后,但《杀戮空间2》动画非常详细。
例如,这个上弹动作看起来依旧顺滑,《杀戮空间2》将于2015登陆PC和PlayStation 4,即便你使用游戏中的慢动作能力“Zed Time”的时候,其中透露了《杀戮空间2》的武器和奖励部分细节,在《杀戮空间2》。
这种将人类变成怪物的病毒已经蔓延开来了,开发商Tripwire Interactive最近发布了新的开发者日记,高达每秒200帧,Tripwire总裁约翰吉普森解释说,Commando角色将配备一把AR-15突击步枪,平均来说。
内容发生在欧洲大陆。
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